ร็อบบิตจันทร์ดิเออ สล็อต (นำเข้า)
ซีรีส์ Jumping Flash ไม่เคยได้รับเครดิตเท่าที่ควร สล็อต แม้ว่ามันจะทำให้เรารู้สึกเป็น platformer 2D แบบเลื่อนด้านข้างเป็นครั้งแรกในโลก 3D เต็มรูปแบบในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง Robbit Mon Dieu ซึ่งเป็นภาคต่อที่มีชื่อแปลก ๆ ลองใช้แนวทางที่แตกต่างไปจากความแปลกประหลาดของ 3D ของสองเกมแรก แต่มันทำให้การเล่นเกมคลาดเคลื่อนและทำให้ผู้เล่นไม่สามารถบรรลุผลได้ชาว Hanauma star ต้องการ… เด็กทำธุระ! Robbit หุ่นยนต์กระต่ายกระโดดสามตัวจากสองเกมก่อนหน้านี้ มาถึงทันเวลาเพื่อพาผู้คนกลับบ้าน จับกบ พลิกไข่ และทำงานอื่นๆ ที่คดเคี้ยวและไม่เชื่อมโยงกันสำเร็จ ในขณะที่บางคนอาจบอกว่าความหลากหลายนี้ดีกว่าการรวบรวม JetPod หรือ MuuMuu ที่เป็นสูตรของสองเกมแรก แต่ละภารกิจจะใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ภารกิจสั้นมาก ในความเป็นจริง หลายครั้งที่ภาพยนตร์แนะนำที่แปลกประหลาดนั้นยาวกว่าการเล่นเกมต่อไปนี้ แทนที่จะรู้สึกเหมือนเป็นภารกิจส่วนตัว พวกเขากลับรู้สึกเหมือนมินิเกมมากกว่า แต่ละภารกิจย่อยเหล่านี้ใช้การประลองยุทธ์ Jumping Flash ที่พยายามและจริง แต่ผลลัพธ์ที่ได้กลับรู้สึกว่างเปล่าและค้างอยู่ แต่ละภารกิจจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเหรียญกีวีที่คุณสามารถใช้ได้อย่างไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง การใช้เงินเป็นหลักคือการซื้อ DotSnacks ที่ Secret Huts แห่งใดแห่งหนึ่งจากสองแห่งที่พบในแผนที่ และรวบรวมการ์ดไอเทมทั้งหมด 100 ใบที่มาพร้อมกับ DotSnacks การ์ดแต่ละใบมีรูปภาพของรายการจากประวัติ Jumping Flash ที่เคลื่อนไหวเล็กน้อยเมื่อตรวจสอบอย่างใกล้ชิด แบบฝึกหัดนี้ไม่มีประโยชน์ และมันก็ไม่สนุก นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อการเติมอาวุธในระดับต่างๆ จากหุ่นยนต์ร้านค้า แม้ว่าสิ่งนี้อาจฟังดูมีประโยชน์มากกว่า แต่ตัวอาวุธเองก็มีจุดประสงค์เพียงเล็กน้อยโดยรวม
เห็นได้ชัดว่าการเล่นเกมไม่ใช่จุดสนใจของ Robbit Mon Dieu ตรงกันข้าม ชูการ์และร็อคเก็ตส์ พ่อแม่บุญธรรมของซีรีส์ ตัดสินใจว่าควรให้ความสำคัญกับความขี้เล่นและบุคลิกลักษณะ Robbit Mon Dieu ด้านนี้ทำได้ดีมาก ผู้อยู่อาศัยของ Hanauma Star เต็มไปด้วยความสนุกสนานและมีเสน่ห์ Toril-chan เจ้าเล่ห์มีเครื่องรางที่ทำลายล้างสำหรับกระดุม จอห์นนี่ชอบแครอทจริงๆ และเกลียดพวกโกเฟอร์มากพอที่จะให้รางวัลร็อบบิทด้วย “ท่าเซ็กซี่” หลังจากที่ร็อบบิทช่วยสวนของเขา กัปตันฮานาดะไม่เชื่อว่าร็อบบิทคือสิ่งเดียวที่เขาใฝ่ฝัน และเขากำลังทดสอบความสามารถของร็อบบิตอยู่เสมอ และนี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของตัวละครที่น่ายินดีที่อาศัยอยู่บนลูกกลมเล็กๆ อันเขียวชอุ่ม หากรูปแบบการเล่นอยู่ที่นั่น Robbit Mon Dieu อาจได้รับขาสำหรับสื่อที่ไม่ใช่ PlayStation
เช่นเดียวกับการเปลี่ยนจากการเล่นเกม Robbit Mon Dieu ก็หันหลังให้กับเทคโนโลยีเช่นกัน แม้ว่าการออกแบบจะน่าดึงดูด แต่การใช้งาน 3D นั้นยังขาดอยู่อย่างมาก โมเดลและพื้นผิวของตัวละครนั้นบล็อกเกินไป และมีพื้นผิวที่เป็นเม็ดเล็กมาก ที่แย่ไปกว่านั้นคือ ความละเอียดในการแสดงผลของเกมนั้นต่ำผิดสมัย ทำให้เกมมีปัญหาเรื่องพิกเซลที่ขรุขระและการบิดเบือนสี แม้ว่าเอฟเฟกต์บางอย่างจะดี แต่แพ็คเกจภาพโดยรวมเป็นหนึ่งในชื่อ PlayStation รุ่นแรก โดยวางไว้ต่ำกว่า Jumping Flash 2 อายุสามขวบ Robbit Mon Dieu ทำคะแนนได้ดีกว่า แต่เสียงดูเหมือนมากกว่า ภายหลังจากในเกมที่แล้วโดยเฉพาะในแผนกดนตรี อย่างไรก็ตาม นี่อาจเป็นเพราะคุณต้องพยายามให้หนักขึ้นเพื่ออยู่บนเวทีนานพอที่จะทำให้เพลงวนซ้ำได้ หากปราศจากความก้าวหน้าในระดับที่แท้จริง ก็คงไม่มีใครหวังถึงเพลงที่มีธีมเดียวกันกับเกมก่อนหน้านี้ เอฟเฟกต์เสียงนั้นดี และเสียงทั้งหมดก็ทำได้ดี แต่สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะสูญหายไปสำหรับผู้ที่ไม่เชี่ยวชาญภาษาญี่ปุ่นอย่างเต็มที่
บางทีเราอาจจะโชคดี บางที Robbit Mon Dieu เช่น Pocket MuuMuu อาจเป็นอีกหน่อที่น่าผิดหวังของ Jumping Flash ซึ่งตั้งใจจะปลุกเร้าเราจนกว่าจะมีภาคต่อที่แท้จริงมาถึง ด้วยจำนวนเสียงภาษาญี่ปุ่นในเกม จึงเป็นเครื่องรับประกันเสมือนว่าเกมนี้จะไม่มีวันไปถึงอเมริกา เนื่องจากข้อความและเสียงภาษาญี่ปุ่นมีจำนวนมาก Robbit Mon Dieu จึงไม่เหมาะสำหรับการนำเข้า ซึ่งหมายความว่าเฉพาะแฟนพันธุ์แท้ Jumping Flash เท่านั้นที่ควรดู Robbit Mon Dieu มีสิทธิ์ของโลก แต่ขาดเทคโนโลยีและรูปแบบการเล่นที่จะทำให้ผู้คนต้องการเล่นจริงๆ